AndréおよびWally B.の冒険はPixarと電話された新興企業として後で回るLucasfilmのコンピュータ・グラフィックスのプロジェクトによって1984年になされる生気に満ちた不足分である。 それが技術的にPixarの不足分ではないが、生気は彼の最初コンピュータによって活気づけられたプロジェクトに取り組んで、Pixarに中枢プレーヤーであるために進むジョンLasseterによって行った。 部分のための信用はトムDuffによって概念または方向Alvy光線スミスの生気ジョンLasseter、技術的な鉛ビル穴に通す、技術的な貢献、Eben Ostby、Robのコック、Lorenの大工、エドCatmull、デイヴィッドSalesin、トムのデイヴィッドDiFrancescoによって、トムNoggle、およびクレイグGoodによってドンConway、およびコンピュータ兵站学撮影するポーターおよびサムLefflerである。
特徴の生気は偽りなくその時に起工であり、動き汚点の最初の使用を特色にする |CGの生気。 Lasseterは南瓜および伸張様式が可能なmanipulatable形を頼むことによってより早いCGモデルがずっと堅く幾何学的な形に一般に制限されているので封筒を押した。
RAMのサイズは64 MBだったことを1 Cray X-MP/48でされ、(4台のプロセッサのための48の立場が64ビット(すなわち8バイト)の単語のサイズの内部メモリの8,000,000ワード、それ意味するかところで)およびプロジェクトAthenaからの10 VAX 11/750s。
信用: Wikipedia
最近鋳造された団体の実体Pixarが解放される第1のLuxo Jr.はここにある、(こういうわけでロゴに今跳ねるランプがある):
そして比較の為のために、見てみなさい壁EのためのPixar Superbowlのトレーラー、最も新しいフィルムを…

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